2012-07-19 15:12:34
截至目前,四大名著系列漫画作品已有7种语言形式、近20个版本发行,成为在海外介绍和传播中国优秀传统文化的重要载体。图为四大名著系列漫画节选。
文化部近日发布的《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》中,高度重视漫画创作在动漫产业链中的基础性作用,打造受众欢迎、具有市场基础的漫画形象和产品被写入其中。2011年,我国动漫产业继续保持了“十一五”时期蓬勃发展势头,其中漫画产业作为动漫产业的基础性传统产业门类,成为推动动漫产业发展壮大的中坚力量,并在内容原创、市场营销、新媒体传播方面展现出一系列发展新特点、新趋势。
《红楼梦》中的黛玉葬花
《三国演义》中的火烧赤壁
中式新漫画成市场宠儿
近日,青年漫画家莲羊精心绘制的原创新作——漫画故事绘本《龙肆》出版上架。该书融合我国神话传说中的神魔、志怪、佛教等传统文化元素,以亲情和人性为主题,借助国画手法绘就了“龙生九子”的故事。作为一名潜心学习研究中国传统文化,并积极尝试将其引入漫画创作的新锐漫画家,莲羊对《龙肆》的市场前景十分看好,“随着传统文化越来越受到人们的重视,借助国画绘制手法将中国传统文化元素融入漫画,讲述一个关于中国龙的故事,相信《龙肆》会有比较好的市场反响”。
无独有偶,在今年4月举办的第40届泰国国家图书展览会上,由天津神界漫画有限公司创作的泰文版《红楼梦》、《水浒传》等四大名著漫画作品在全球首发亮相,受到泰国民众的喜爱和热捧。截至目前,有7种语言形式、近20个版本的四大名著系列漫画作品在全球发行,让天津神界在获得国际市场丰厚回报的同时,也成为在海外介绍和传播中国优秀传统文化的重要载体。
上世纪90年代,伴随海外漫画特别是日本漫画竞相进入我国市场,培养出了对日式漫画情有独钟的读者群,国内漫画界也出现了从绘画风格到内容题材上对日式漫画的模仿。而近年来涌现出的以四大名著系列、《偷星九月天》、《神精榜》、《龙肆》等为代表的中式新漫画,在基本形式、表演语言、艺术特色、创作模式、发展方向等方面都不同于日式漫画,具有民族特色的漫画产业发展格局正在悄然发生改变。
中国美术家协会动漫艺委会常务副主任庞邦本说,中式新漫画一般借助中国传统故事等文化题材,或与现代生活内容紧密结合,多是以主要人物和群体为对象演绎故事的章回体式长篇漫画。他还表示:“漫画创作回归传统并体现中国的语言、造型值得肯定。其实,老漫画家的创作深度正是新漫画人需要特别学习之处。唯有此,我国漫画产业发展才有持续发展的生命力。”
“中式新漫画的故事来源于中国人对历史传统和现实生活的感悟,其创作风格上实现了审美的本土化,可以说是找到了自己的文化土壤。”天津神界漫画有限公司董事长陈维东说。
有业内人士表示,2007年以后出现的漫画无纸化创作模式逐渐风靡,这种通过使用电脑、绘图软件、手绘板等现代工具的创作,改变了以纸、笔、拷贝台、网点纸等传统漫画绘画工具进行创作的方法,推动了中式新漫画作品的大量涌现。“新的创作模式降低了从业门槛,节省了物质成本与时间成本,大大提高了漫画创作效率。”知名漫画家颜开谈到《神精榜》创作时说道。
“这一模式使快节奏创作和丰富的信息呈现成为现实,特别是全彩色漫画更能借助手机、互联网等新媒体手段传播,中式新漫画更适合产业化发展路径。”陈维东坚定地说。
据莲羊介绍,她的部分漫画作品在2011年首次登陆网上苹果商城时获得“最佳用户特别体验奖”,这进一步坚定了她借助新媒体营销个人作品的决心。她说,《龙肆》的ipad版将与书籍版同步推出。不单像莲羊这样的独立创作人,像天津神界、广州漫友等漫画企业更是积极涉足手机漫画业务领域,不少企业还成立了自己专门的创作研发团队。
漫画原创作者与企业重视和努力的成果,可以直观地体现在移动手机运营商的收入数据上。中国移动手机动漫基地副总经理曾达峰表示,中国移动手机动漫基地今年第一季度销售收入超过3500万元,环比增长一倍,年内预计收入3亿元,预计2016年产值将达到72亿元。
中国电信动漫运营中心副主任李鸿年也谈到,调查显示,18岁至22岁的校园学生群体占手机动漫消费群体的17%,其下载消费量却占到了总流量的53%,年轻人的市场将会越来越大。而且在信息碎片化时代,手机用户是电脑使用人数的3倍,使用时间是电脑用户的5倍,那么移动互联网的商机约是互联网的15倍。移动互联网使得手机动漫等小众市场消费成为可能并全面迸发。
长期以来,手机漫画从创作到上线的各环节缺乏一套健全统一的行业标准。“不同的运营商要求的画面数据格式各不相同,只能同时准备好几套方案,创作和数据格式转化成本自然就高了。”一名动漫企业负责人告诉记者,没有统一标准的问题直接制约了手机动漫产业的发展。
目前,由文化部牵头开展的手机动漫标准制定工作正在有力有序地进行。这一由动漫行业政府主管部门、科研院所、动漫企业、移动运营商等各方共同参与制定,涵盖手机动漫产业链上下游各环节的行业标准,主要包括动漫产品数据格式标准、运营服务标准、内容创作标准、用户服务标准、硬件标准5个方面的内容,并将在手机动漫服务内容、服务渠道、用户权益?;?个方面制定详细的规范。
陈维东说:“手机动漫标准制定的作用近似于‘车同轨,书同文’,标准的制定无疑将大大降低企业生产成本和市场准入门槛,另一方面则会使更多更好的漫画精品充分涌流”。
作为移动运营商手机动漫业务主要技术支持服务商,北京中科亚创科技有限责任公司在手机动漫业务领域已有多年摸爬滚打的经验。该公司董事长贾松涛说:“这一行业标准将有望解决长期制约手机动漫产业发展的技术难题,是推动产业发展的的重大利好。”
贾松涛介绍说,中科亚创在今年3月参展日本东京国际动漫展时,向日本动漫界人士介绍了中国手机动漫行业发展现状、手机动漫标准出台等内容,引起了日本有关机构的浓厚兴趣,双方已就合作开拓中国市场进行了积极接触和深入洽谈。
“实事求是地讲,我国漫画产品较之日本精品还不多,如果这一问题长期得不到解决,即使行业标准等技术性问题解决了,手机漫画市场依旧很难做大。”贾松涛提醒道。记者 王连文
(本文配图均为资料图)
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