2012-08-14 17:19:38
7月,一部“三国版”交通安全宣传片与市民见面,片中站岗执勤的交警竟是三国名将关羽,让人眼前一亮,动漫的创意设计也颇受称赞。记者了解到,荆州两家动漫公司正在打造两部与楚文化、三国文化相关的动漫作品。
湖北省“十二五”规划提出的“扶持壮大动漫产业”、第二届民生漫画作品展走进荆州等举措给荆州动漫产业吹来了新风。然而,正起步的荆州动漫产业,正处于实力弱、产业结构不完整、缺乏市场竞争力等的困境。本地动漫产业是否能找到适合自己的发展模式?
民生漫画展营造动漫氛围
6月下旬,旨在漫画复兴、全民参与的“漫画民生第二届·民生漫画作品展”在荆州举办。中国美协漫画艺术委员会主任、人民日报社《讽刺与幽默》主编徐鹏飞以及87岁的漫画大师李滨声等20多位漫画家莅临荆州,并献上200余幅作品,先后在荆州古城墙与荆州博物馆展出,吸引不少市民观看(本报曾报道)。
除了荆州的人文风景,与荆州相关的成语故事也成了漫画家们笔下的创作素材。漫画家安国军的连环漫画《一鸣惊人》5个片段,分描述了楚庄王厚积薄发、问鼎中原的故事,就是动漫创作借鉴成语故事的体现。
徐鹏飞曾在首届民生漫画展上指出,漫画在国外广受欢迎,国际知名漫画大赛有50多个,然而这种社会性极强的艺术形式近年来在国内却呈现萎缩状态,民生漫画作品展的举办对中国漫画的振兴有着积极意义。
作为全国性的漫画作品展,第二届民生漫画作品展选在荆州举办,对荆州的漫画和动漫产业有着深远意义。荆州市文化局局长贺洪文在展览期间表示,漫画展营造市民热爱动漫的氛围,国内漫画家的到来,为本地漫画人士提供了学习榜样。
荆州市美术家协会主席严良文表示,荆州有不少闻名遐迩的美术家,但知名漫画家不多。民生漫画展给荆州美术家提供了新的创作思路。借此机会,他们也在考虑成立荆州漫画家协会。
荆州动漫产业正悄然试水
第二届民生漫画展刚在荆州落幕,一部“三国版”的交通安全宣传片现身荆州。片中,忠勇的关羽化身站岗执勤的交警,分别将违规驾驶的孔寿、卞喜、王植等斩落于刀下,并配上安全驾驶的提示说明。该片上传网络后,短短数日就有上千点击率,被市民称作最萌的公益宣传片。
负责该片创作的是荆州智观行文化传播有限公司。公司负责人杨娜介绍,该公司一直致力于荆州动漫产业的发展,这次尝试将关公纳入动漫作品中并非偶然。之前他们就多次参加cosplay(指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色)演出活动,均与三国文化息息相关。
记者了解到,该公司还计划创作一部52集的QQ版《关公》动画片以及音乐舞台剧“三国动漫”,将三国文化与动漫结合起来。同时,他们还开发了“关公仔”系列的衍生产品。
荆州市艾威网络科技有限公司涉及动漫产业更早,2010年该公司主创的大型动漫游戏《英雄无双》就被国内多家动漫游戏代理商看好。
今年年初,艾威公司与荆州市文化艺术研究所合作,打造第一部以楚文化为背景的动画片《荆楚故事》,真正走上了动漫之路。
该公司负责人陈亮介绍,《荆楚故事》是根据荆州数十位楚文化专家学者整理的60多个楚国历史故事改编的剧本,其中包括“百鸟化凤”“筚路蓝缕”等故事,由50集短片组成,每集时长8分钟左右。目前,前两集的分镜头、人物场景设计均已完成,待合成后,有望于本月底与市民见面。
荆州动漫业发展困难重重
据了解,中国动漫企业有五六千家,国务院在《文化产业振兴规划》中明确了动漫产业作为重点发展的地位。荆州市作为内地三线城市,动漫产业的发展还是困难重重。
动漫产业实际上包含很广泛,主要以漫画、动画片、衍生产品为主,然而荆州市两家动漫公司所涉及到的仅是动漫产业的一部分。缺乏完整的产业链意味着荆州动漫的发展还存在很大空白,仅有的两家动漫公司也是摸着石头过河。
陈亮认为,动漫产业是个低能耗、高回报的行业,很适合在荆州这样文化底蕴深厚的城市发展。然而,动漫产业需要丰富的创新意识,以及天马行空的想象力,需要大量的人才来共同创作。
尽管长江大学、荆州职业技术学院等本土高校均开设有与动漫相关的专业,但荆州市从事动漫创作的不足20人。动漫产业公司的发展空间十分有限,留不住人才,更难引进人才。
打造《荆楚故事》的创作团队就是从外地引进的。陈亮称,尽管部分作品即将问世,但能否被相关专家、群众和市场认可还是未知数。《荆楚故事》的创作本身就与市场有一定脱轨,不可能完全按照市民的意愿去加入过多诙谐、幽默元素。
杨娜也表示,他们创作的“三国版”交通安全宣传片也是初步尝试,目前公司更多的是参与cosplay演出,动漫作品很少。由于公司的资金投入十分有限,规划中的《关公》动画片制作还未正式启动。
另外,投资动漫产业还具有一定的风险,荆州市动漫公司能否承受庞大的资金投入,投资信心从何而来?对此,荆州市文化局纪委书记张集雄表示,荆州动漫产业的空白,需要有筚路蓝缕的精神去开拓。荆州动漫公司如果能完成计划内的作品,他们将申请专项资金予以支持。
荆州动漫业发展方向何在
目前,世界上动漫强国主要有美国和日本,有着成熟的动漫产业链,其动漫作品及衍生产品风靡全球。
据业内人士介绍,美日两国的动漫产业发展有??裳C拦淝看蟮牡缬安捣⒄鼓J揭氲蕉?,如电影《冰河世纪》等,在全球的票房居高不下。而日本境内七成居民有看漫画的习惯,由漫画衍生的电影、网络游戏、玩具产品的市场广阔,日本动画片如《名侦探柯南》影响了等几代人。
相比之下,中国动漫公司开发出的成功作品并不多。一些专家认为,荆州作为楚文化的发源地和三国文化之乡,应充分利用历史文化资源,创作有历史文化意味的动漫,更容易成功。
实际上,美、日两国的动漫作品,与历史文化结合得相当少。更多的是表现人文主义和科技创新,如《猫和老鼠》中弱小的老鼠总能打败强大的猫,体现的是仁爱、平等、自由的思想理念。
因此有人提出,荆州动漫产业的发展既要利用本土的特色文化,又不能被历史文化所束缚。如创作中的《荆楚故事》,若是太中规中矩,很可能变成宣传教育片,得不到市场认可。
今年6月,国家发布了“十二五”时期动漫产业的发展规划,提出要引导社会资本以多种形式投资动漫产业,支持动漫企业上市融资,落实国家对动漫企业的各项税收优惠政策。湖北省文化厅也提出要通过5到10年的努力,使湖北成为中部地区的动漫产业强省,并将连续3年,每年安排2000万元,作为扶持动漫产业发展的专项资金。
动漫业作为文化产业的重头戏,正与荆州实施文化壮腰工程相呼应。如能利用好这些机会,落实动漫科技创意产业园的规划,引入成熟的动漫企业,找到合适的发展模式,荆州动漫产业必将为荆州文化产业发展带来新的生机。
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