2016-03-14 13:20:01
论?!拔⒌缬?”:第二届峰火文创论坛精华
活动:第二届峰火文创论坛
主题:微电影+
主办:北京烽火文创中心
起源地文化传播(北京)中心
观众网&观众筹网
协办:《文化产业导刊》杂志社
中国文化产业投融资联盟
时间:2016年3月13日(下午)
地点:北京电影学院东朗电影产业园
四大嘉宾论剑第二届烽火文创论坛,面对微电影时代,陈少峰老师的高瞻远瞩,郭栋的全局掌控,李竞生的顺应时代,张拓的锵锵行动,让论坛的内容热力四射。
微电影的商业模式创新
陈少峰(北京烽火文化创意中心主任、北大文化产业研究院副院长)
当前很多人把60分钟以下的各种各样的短片都叫做微电影,微电影存在着很多的问题,其中最大的问题就是它没有商业模式:要么是有商业没艺术,要么是有艺术没商业,迄今为止,在座的都知道名字的微电影几乎没有。
为什么出现这种情况?我认为做法错了,影视艺术需要跟很多东西进行结合,才能找到一种商业模式。
当年的网络文学一开始也没有商业模式的,现在已经很成熟,不靠点击付费,也不靠会员制,靠很多要素包括实体图书、改编权、有声读物等等几个要素组合,就成功了,组合式的商业模式。微电影的商业模式也必须走组合式的商业模式才能成功。从互联网平台到新媒体平台,到自媒体,到衍生品,到电商,这是一个整体的趋势。
互联网终端的产品是衍生品,应该先做电影衍生品才是成功的电商。比如微电影里的明星天天在电影里喝的醉醺醺的,最后线下酒品的销售让他赚了大钱,明星代言+衍生品+电商,线上必须占领线下,线上到线下不断互动,才是互联网的全产业链。现在凡是跟影视内容有关的公司都在往线上走,跟互联网的公司合作,比如华谊兄弟跟腾讯合作做星影联盟。
全产业链的路径有两类:一类是互联网公司从线上延伸到线下,从互联网、线下的电影院一直到主题公园,多元化,凡是能赚钱的都做;另一类是做全产业链,尽可能让一个IP很值钱,只做一个系列的东西,然后不断的延伸,比如像《玩具总动员》衍生品,可以卖几十年。中国目前影视大多数还只靠票房,这个产业链还没做出来。
中国的电影一年六七百部,能播放的是两百部,能盈利的就是60部的电影,大概10%能赚钱,25%左右盈亏平衡,剩下的是亏本的。如果按照全产业链的利润全部算起来,中国整个电影产业的利润只有美国的1/50。中国的电影还不是一个良性的产业,利润很低。当前中国发展最快的就是电商,除了像阿里这种提供电商平台的,电商现在都陷入恶性竞争,为什么?因为产品都不是独家的。所以,将来的电商应该是独家产品,这种独家产品需要传播扩大影响力,因此,微电影+电商应该是一个最好的互联网电商的商业模式。
独家产品为基础创作的具有真实艺术水准的微电影,传播上没有竞争关系,具有9个好处:可持续、不在乎盗版、可以卖一辈子、IP可以得到孵化、风险小、上市快、可连锁、要求低、机会和空间大。
起源地与微电影
李竞生(起源地文化传播中心主任)
起源地项目已经做了三年,已经开始逐渐形成借力微电影的商业模式,在此给大家进行报告。
起源地的“源”有两类,一是向前追溯,已经发生过的和存在事物的本源,各种物质类和非物质已经存在的,另一类,是向下的传承和记载。把祖先优秀的传统文化挖掘出来、有认知,才能传承。追寻和探寻并且记录,是各个起源地迫切需要。
为此我们搭建了两个平台,第一是课题组,在北京大学以及国务院发展研究中心都成立了课题组,第二,成立中国起源地的媒体联盟,媒体联盟目前有100多人,中央重点新闻网13家和各省级重点新闻网站一共60多家。联盟中的各种活动,利用互联网的优势不断去相互传播。
我们在中国西促会专门成立了起源地文化发展研究中心,推动起源地专家委员会的工作,申报、探寻、论证、传播。传播包括已经拍摄的纪录片《中国起源地》,另外是微电影。
中西部具有深厚的文化资源,但是没有体验的内容,通常的文化项目中,游乐园没文化,博物馆有文化但是没办法释放。促进中西部形成体验旅游的形成,把博物馆的功能+主题公园的功能+高科技的功能+历史文化的功能组合在一起,将给予地方发展带来巨大的推动。因此,先用微电影讲故事是良好的切入点。让故事落地,那么起源地原有的文化被充分激活,将给地方以及关联方带来现实的经济回报。
起源地相关的微电影故事要讲好,主题化、系列化和可持续化地讲,微电影本身也将形成自身的发展系统,同时植入的该起源地的独有产品,再借助明星效应,最后融到一起作成地方上的体验馆,包括主题公园,拍摄基地与家庭体验馆形成的综合的体验中心。在这个中心中,能看到我们的微电影,也能体验到起源地当地的文化,这是整体起源地的微电影“1+3”模式:起源地文化+微电影基地+高科技体验中心+总体传播。
新媒体的循环播放,微信、微博、互联网、自媒体等等,我们曾经做的中宁枸杞传播,单一一条新闻最高的点击量六千万,覆盖面是两亿,这个数据量是非??晒鄣摹?/span>
影视投资
郭栋(北京青年电影制片厂厂长助理)
我自从电影学院毕业,工作基本上围绕着电影在做,在电影这个支线上耕耘的也许更深一些。十几年以来一直在一线工作,经历过电影市场的惨淡,也感受到今年《美人鱼》33.4亿的影响。
现在中国一年能上院线的不过200部,大部分是一日游,能挣钱的则在30-50部之间,网络大电影也是这样,基本上二八开。从去年开始,整个电影产业里发生了一些很大的变化,大家都在研究泛娱乐营销,开始研究非票房收益,因为这块的收益非常大,是整个电影票房收益乘以10倍甚至乘以百倍都可以,很大的市场。
陈院长(陈少峰教授)整个微电影+的思路,实际上也非常适合当下电影市场,我们园区(北京电影学院东朗电影产业园)的企业基本上都是影视类的企业,基本上是一个产业链,有搞数据的,有搞投融资,比如世纪鲲鹏主要做数据,格瓦拉是做售票的,游族是以游戏为主体的企业,现在也在做电影,已经开始进入一个非常好的时期,所以,电影跟其他行业的结合是有很大的发展空间的。
影视+各个行业的东西,这是泛娱乐营销,不管是做什么的商业,只要有产品,哪怕开饭店、生产水、生产杯子,产品同质化是趋势,品牌需要追求差异化。通过电影,跟影视一块来营销某品牌的产品,通过像包装一个演员一样的包装一个产品的代言人,像炒作一个网红一样的炒作一个时尚产品,这可能是一个非常重要的方面。包括国内很多私人影院,开酒店的,KTV的,都找到我们在做这方面的尝试,并且尝试的结果是非常好的。
社会发展到今天,企业家有三大工具应该具备:金融工具、互联网工具、影视工具。陈院长提倡的“全民创作”非常好,影视是我们做任何产品的一个工具。电影是一个最优质的媒体,电影为什么能成为BAT所追求的一个东西,在我看来并不是因为他们投了一个电影挣了多少钱,而是因为电影成了他最优质的入口。
影视是我们整个社会产品的一个很好的入口和故事源,甚至将来是一个互为IP的年代,将来真的是全民创作,并且这已经拉开了序幕。
影视大数据众筹
张拓(观众网&观众筹网CEO)
影视需要的资本在传统意义上包括自有资金、投资基金、银行版权、质押信贷等,众筹只是影视行业融资的一个非常不错的渠道之一,但影视娱乐行业特别适合众筹。
观众网聚集了600万的用户,在全国有3家分公司,基本垄断了中国电视节目包括《快乐大本营》《中国好声音》在内的现场观众的提供市场,是最大的娱乐活动入口平台,基于娱乐活动大数据的社交,建立了“观众筹网”,观众筹的口号是为快乐而筹,为梦想而筹,在影视娱乐行业众筹领域,有着可资同行参考的各种研究、案例与经验。从筹人、筹钱、筹智慧,到资源、平台、项目、产业链的整合,众筹都可以实现,让影视娱乐项目达到一个质变。
国外1997年一个英国乐队就通过粉丝众筹凑了6万美金在美国完成了巡演,从2009年中国就开始有众筹平台,今年的众筹已经突破500亿美金。众筹分股权众筹,产品众筹,公益众筹和债务众筹,所有的文化行业是大IP,具有很多的普遍的粉丝和热点人物。众筹有时候就是得到两张电影门票,仅仅是名义上的合伙人,众筹卖的是产品,但是满足了粉丝的虚荣心、个性化和自我尊重化和获得化的需求,在我们观众网推广,全国90%的粉丝团都在我们观众网,通过众筹网的众筹,每个参与众筹的用户手机、邮箱、社交软件和我们观众筹网是打通的,电影上映之前我们通过新媒体、邮件和APP推送,十万个人发微信带来的传播是上亿次的,同时,电影上映过程中还有两张门票,粉丝也是股东,吃饭也有了谈资,这样带来的传播效果是意想不到的。
2012年美国的一对夫妇众筹了5万美金拍摄乐观一个叫《控诉》的纪录片获得了奥斯卡的大奖,现在是全民创业的时代,如果有个产品+微电影+演出的明星+众筹方式+电商,结合将会达到意想不到的效果,产品利润可能达到70%,从艺术片、短片到大型的舞蹈派对,我们提出C2B的基于观众网的粉丝做大数据,如果大家想看一场周杰伦或刘德华的演唱会,通过观众筹平台,只有有两万用户一人500块钱,就可以把鸟巢包下来,假设鸟巢场地费每天50万,加上搭景设计、灯光、舞美一天150万,成本200万,我们还可以冠名、招商,众筹将改变演唱会的商业模式,只要获得一个周杰伦的演唱会授权就可以众筹,众筹到600万就可以开演唱会,众筹不到就把这个钱退给粉丝,我们不承担任何风险。当然,成功的基础是:众筹网的600万注册用户的大数据。
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